Buffok és Debuffok

A buffoknak és debuffoknak sok fajtája van, és ezeket többféleképp érhetjük el. Időtartamuk szerint lehetnek 1-2mp-esek, lehetnek 6-52mp-esek, ételeknél 35-155 percesek, és lehetnek bekapcsolható vagy állandó buffok is. Buffokat adhatnak ételek, és Mundus kövek is, de most csak a skillek és bájitalok/mérgek buffjairól és debuffjairól lesz szó. Szinte minden buffnak van egy Minor, azaz “kicsi” és egy Major azaz “nagy” változata. A kicsi adhat 3-10% közti értéket és a nagy adhat 15-30% közti értéket, amivel növel vagy csökkent támadást/védekezést/gyógyítást, vagy egyéb minket befolyásoló tényezőt.

A buffok listája a következő:

  • Major Resolve: +5280 fizikai védelem
  • Minor Resolve : +1320 fizikai védelem
  • Major Ward: +5280 mágia védelem
  • Minor Ward: +1320 mágia védelem
  • Major Fortitude: +20% Health regen
  • Minor Fortitude: +10% Health regen
  • Major Endurance: +20% Stamina regen
  • Minor Endurance: +10% Stamina regen
  • Major Intellect: +20% Magicka regen
  • Minor Intellect: +10% Magicka regen
  • Major Sorcery: +20% mágia alapú sebzés
  • Minor Sorcery: +5% mágia alapú sebzés
  • Major Prophecy: +2191 (=10%) krit esély mágia alapú sebzésre
  • Minor Prophecy: +657 (=3%) krit esély mágia alapú sebzésre
  • Major Brutality: +20% fizikai alapú sebzés
  • Minor Brutality: +5% fizikai alapú sebzés
  • Major Savagery: +2191 (=10%) krit esély fizikai sebzésre
  • Minor Savagery: +657 (=3%) krit esély fizikai sebzésre
  • Major Berserk: +25% sebzés
  • Minor Berserk: +8% sebzés
  • Major Force: +15% sebzés kritikus támadásra
  • Minor Force: +10% sebzés a kritikus támadásokra
  • Major Vitality: +30% a minket érő gyógyító hatásokra
  • Minor Vitality: +8% a minket érő gyógyító hatásokra
  • Major Mending: +25% gyógyítás
  • Minor Mending: +8% gyógyítás
  • Major Protection: 30% sebzés csökkenés minket érő támadásokra (nem egyenlő 30% védelemmel)
  • Minor Protection: 8% sebzés csökkenés minket érő támadásokra (nem egyenlő 30% védelemmel)
  • Major Evasion: 15% esély arra, hogy az ellenfél támadása sikertelen (missel)
  • Minor Evasion: 5% esély arra, hogy az ellenfél támadása sikertelen (missel)
  • Major Expedition: +30% mozgási sebesség
  • Minor Expedition: +10% mozgási sebesség
  • Major Gallop: +30% mozgási sebesség hátason
  • Minor Gallop: jelenleg nincs a játékban
  • Major Heroism: összesen 18 ulti pontot ad 8mp alatt
  • Minor Heroism: 1 ulti pontot ad minden 1,5mp-ben 9mp-ig
  • Major Slayer: +15% sebzés dungeon és trial szörnyek ellen
  • Minor Slayer: +5% sebzés dungeon és trial szörnyek ellen
  • Major Aegis: 15% sebzés csökkenés dungeon és trial szörnyektől
  • Minor Aegis: 5% sebzés csökkenés dungeon és trial szörnyektől
  • Major Lifesteal: jelenleg nincs a játékban
  • Minor Lifesteal: az érintett ellenfelet támadva 500 életet tölt vissza nekünk másodpercenként maximum egyszer. (Értéke növelhető Mending és Vitality buffokkal illetve gyógyítást és gyógyíthatóságot növelő CP ágakkal)
  • Major Toughness: jelenleg nincs a játékban
  • Minor Toughness megnöveli a maximum élet értékét 10%-al
  • Major Courage: megnöveli a fizikai és mágikus támadóértéket 258-al
  • Minor Courage: jelenleg nincs a játékban
  • Empower: +40% sebzés a következő Light Attack támadásunkra

Debuffok:

  • Major Fracture: -5280 fizikai védelem
  • Minor Fracture: -1320 fizikai védelem
  • Major Breach: -5280 mágia védelem
  • Minor Breach: -1320 mágia védelem
  • Major Defile: -30% a beérkező gyógyító hatásokra és a Health Regenre
  • Minor Defile: -15% a beérkező gyógyító hatásokra és a Health Regenre
  • Major Maim: 30% sebzéscsökkenés az érintettektől
  • Minor Maim: 15% sebzéscsökkenés az érintettektől
  • Major Mangle: jelenleg nincs  játékban
  • Minor Mangle: bizonyos időre csökkenti 10%-al az érintett max életét (bossok immunisak erre)
  • Major Cowardice: jelenleg nincs a játékban
  • Minor Cowardice: megnöveli az ultimate készségek ulti szükségletét 60%-al
  • Major Enervation: jelenleg nincs a játékban
  • Minor Enervation: csökkenti az érintettek kritikus támadásainak sebzését 12%-al
  • Major Uncertainty: jelenleg nincs a játékban
  • Minor Uncertainty: csökkenti 3%-al az ellenfél krit esélyét
  • Major Vulerability: jelenleg nincs a játékban
  • Minor Vulerability: +8% sebzés a bejövő sebzésere
  • Major Magickasteal: jelenleg nincs a játékban
  • Minor Magickasteal: az érintettet támadva 300 magickát tölt nekünk vissza másodpercenként maximum egyszer.