Ugrópontok a Cp-ben

A Cp rendszerben korábban csak két ágra volt jellemző, hogy bizonyos ugrópontokhoz (Jump point) volt kötve a várható növekedés, most viszont a többségére igaz, hogy %-os növekedés esetén csak az egész értékek számítanak, a tört részeket figyelmen kívül hagyja a rendszer, azaz például 12,01% és 12,99% egyformán 12%-ként van kezelve. Játékbeli példával élve az Ironclad esetében, ha 51 pontot teszünk rá, akkor 19%-ot kapunk, ha 55 pontot, akkor 19,93%-ot, de mindkét esetben 19%-ként kezeli a rendszer, így azt a 4 pontot máshol célszerű elhasználni.

Egész % értékekMinden Cp ág 15%-os maximum értékkelMinden Cp ág 25%-os maximum értékkel
0%00
1%43
2%75
3%117
4%159
5%1911
6%2313
7%2716
8%3218
9%3720
10%4323
11%4926
12%5628
13%6431
14%7534
15%10037
16%40
17%44
18%48
19%52
20%56
21%61
22%66
23%72
24%81
25%100

Tehát ha a Cp pontjait osztjuk szét, igyekezzünk %-os értékek alapján dönteni, hogy ne legyenek feleslegesen “otthagyott” pontok 1-1 ágnál.

Az érintett passzívok:

Zöld ág:

  • Siphoner
  • Arcanist
  • Mooncalf
  • Tenacity
  • Healthy
  • Befoul

Kék ág összes passzívja.

Vörös ág:

  • Ironclad
  • Hardy
  • Elemental Defender
  • Thick Skinned
  • Expert Defender
  • Bastion
  • Quick Recovery